关于游戏画面设置以及晕3D的心得

发布于 2023-03-13  70 次阅读


个人经验,可能我只算是半个游戏眩晕症,游戏眩晕症是长时间游玩一些比较刺激的立体游戏会感到恶心。在画面糊帧率还低会特别的晕,看惯了那些超高清的4K屏幕,我现在在看768P的屏幕满满的颗粒感,要看的舒服也得2K的分辨率了,那么得把显卡拉到4060起步;接着是帧率问题,一般来说120+是比较看的舒服得帧率,首先得把屏幕刷新率拉到120,再者就是NVidia设置,垂直同步/动态模糊一定一定要关闭,垂直同步将游戏或应用程序的图像帧速率与显示监视器的刷新速率进行同步,会拉低显卡渲染的帧率,因为240帧的游戏帧率+60帧的屏幕刷新率往往比60帧的游戏帧率+60帧的屏幕刷新率来的流畅;动态模糊是模仿正常视觉,在高速移动镜头和画面快速移动时,除了人眼睛所注视的焦点外,其他的全部模糊掉,有些游戏动态模糊一开,鼠标一抖就是糊了一大片,动态模糊是为了抹匀帧生成时间不顺畅的不适感的,当你的刷新率来到120+,帧生成时间会降低非常多。这时动态模糊也就没有什么意义了;不过动态模糊在低帧率时可以增加帧率,降低显卡占用,不过我实在是难以想象低帧率模糊的画面加一个动态模糊是一个什么样的糟糕体验了。

谈谈FastSync和G-sync,一句话,鸡肋的东西不要开。Fastsync(垂直同步+三重缓冲),V-sync(垂直同步)和G-sync(显示器内垂直同步)不可能同时启用,只能启用一个。G-sync还分为硬G和软G,G-sync/G-sync兼容(具备Freesync功能的显示器)/未被NVidia认证的G-sync competible,不同显示器认证情况不同,不过我确定的是三星没给老黄交钱,未被NVidia认证的G-sync。并且G-sync会在某些游戏中出现画面闪烁的问题,例如地平线4出现卡在加载界面和帧率监控999,999,999,有些游戏出现画面部分撕裂和闪烁以及增加延迟,在打FPS游戏建议关闭垂直同步和G-sync。总结来说,G-sync显卡性能不够的时候才能比较好发挥作用。 比如你45帧的时候垂直同步到了30帧,而g-sync开了45帧,当帧率来到120挡位,G-sync的开启意义并不是那么的大了。在超高帧率和4K分辨率下,建议关闭垂直同步/动态模糊/G-sync。

谈谈电脑亮度问题,众所周知笔记本自带亮度调节,但是台式机就非常的痛苦了,打游戏到晚上还得调一下显示器亮度。在微软商店下一个Twinkle Tray,然后必须把显示器插在HDMI口上!就可以软件调整亮度了,这软件UI和Windows几乎一样,建议微软收购Twinkle Tray。用HDMI还有个好处是可以开12bit4K165,我用DP线想破脑袋都只有10bit4K120,显卡也是4080的肯定没问题,那问题只能出在DP里了,后来换了个HDMI线就没问题了,NVidia控制面板也有了4K165选项了,如果你有类似问题,建议先买个HDMI试试看。